征途刺客最佳加点主推图 征途刺客最佳加点推荐
征途刺客完美加点推荐图_征途刺客完美加点推荐图片
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1.征途完美加点!!!
2.征途刺客属性点怎么加 装备传魔防还是物防
3.征途刺客怎么加技能点和属性点?
4.征途刺客技能怎么+?
5.征途的刺客属性怎么加点?
6.求征途197刺客加点
征途完美加点!!!
本来想把所有的截图都发上来,可结果只能发一个。这样我说吧,虽然有点看起来不方便。首先残酷训练+7不用说了,冷血不用学,一会我告诉你为什么。铁骨+7,寒星闪不学。追风步如果想学点一下吧,用处不是很大。接下来是李代桃僵(刺客保命技能之一)先+5点,等把之前该学的技能都加够了再考虑多加点。刃飞霜+1(刺客唯一的一个群秒招,刷怪必备,一点即可)鹰翔+7(个人认为逃命任务非常有用的技能,+7一分钟就好了)残月斩,建议先学一点,可以直接飞到敌人身边,+1点是140秒恢复,+到7就是20秒了,不过要我说你主修刺客就不能少了这招技能,你说呢。飞燕诀,刺客中最没用的技能~~~~不说了。潜行(刺客保命技能之二)先+5,待后有点再加。忽视闪避+5,个人认识用处不大。+5是为了学刺客招牌技能人马合一,本人是学到7,你也是待后再加吧。万念俱焚+7,洗无敌,2分钟好。鹰袭+7,攻击绝招之一,非常有用。刺杀,刺客单刷怪非常有用的技能。末日连还+7,我曾经就用这招跟着大号一起去砸车,最后被我抢到,就因为用了这招,只要你抓住时机用这招你就能成功。飞鹰屠龙+7,刺客攻击绝招之二,最强有力的攻击技能,加80%闪避,1。5倍攻击。基本上的人你两个冲他就快完了。再打不过你就开隐身跑吧。绝情+7。召唤22,无敌+7,最好再+1弓手,做任务非常有用。但有一点你要注意,棍法精通要+7,+18%攻击,再弄个+1棍,不就有20%的攻击了吗!这就可以省点了。法师加法看我发的图,冰刺球非常有用,可以在空白的地方攻击,这样即使你知道敌人隐身但看不见你就可以点他隐身的地方自然就可以攻击到他们,这在守太庙时用处非常大,我经常给人家无敌了,对方又用隐身我就用这招,隐身受攻击就没了。再加上他是刺客就会到处飞。死路一条^_^?如果以后你还有有装备的话就弄个弓忽吧,技能加一点即可。看在我手打这么多字的份上多给点分吧,谢谢!征途刺客属性点怎么加 装备传魔防还是物防
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点 (常规加点法)
(I
此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
2、刺客+法术(学到冰甲+7)
分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X M5z6E2h
这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7) (共需要268点,188级才够)
:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
3 刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙 (以前人都这么修)
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
属性点加点:
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
征途刺客怎么加技能点和属性点?
1 技能篇
残酷训练+7 (这个不用解释大家都明白)
铁骨+7(不解释了)
追风步+3(0技能存凑点,谁用谁知道)
冷血不加
刺客听到这里要晕了吧,是的我确实一点没加,+7冷血20%攻击,因为刺客要修召唤所以完全可以用召唤棍法精通代替,棍法+18攻击我知道,买个+1的棍子就20了^_^ +2棍子22%,省7点技能比什么都强,要会算帐,要知道1点技能来之不宜呀好好利用吧
寒星闪不加
李代桃僵+5(60秒持续时间20秒冷却基本够用了+7没什么大意思)
刃飞霜+1(刷怪用)
飞燕决+1(也可以不加0状态技能,我不小心加了1推荐不加)
鹰翔+5(这个很有争议,建议把飞燕决的一点加这里来,+7是冷却时间少而已,差别不是很大)
残月沾+7(小小冲锋,20秒冷却很好用)
潜行+7(为了更少的冷却时间,我很喜欢用,任务技能,都说眼睛多,但在多也是很少的,游戏里的体会,不加7就加5把点加满鹰翔)
忽视闪避+5(为了人马+7,个人觉得没什么大用,因为持续时间太短而冷却过长)
人马合一+7(招牌技能,后期拿其他武器就要用到这个东西,必+7 ,4%重击,剩时装钱^_^)
万念+5(为了鹰袭+7,很好的技能配合帮会的通天神眼等于2个洗无敌技能)
鹰袭+7(不用解释了,小冲锋)
刺杀+7(175以下刺客基本上靠这个的还是多一点,加满吧)
末日连环+7(打太子砍国旗PK都有用处,由于冷却时间稍微长点所以不常用,但很好用+7也是为了凑点)
飞鹰屠龙+7(不+7大傻瓜)
决情+7(165修满)
这样加下来一共费点215,等你165加满最后一点绝情的时候就会发现,这样加还能剩下6点技能点<加修23点召唤>)
召唤加点23不做解释,直接写出加点
通灵棍法+4,棍法精通+7,土灵+3,灵魂火球+1,无敌+7,骷髅弓箭+1
以170为例子:
按上边加点加完还能剩下11点,
我加到仙上面了,为的是仙术精通+7更快的快马,也可以留着升级到195加战士冲锋^_^
加点就这么多了,鲜花鸡蛋都不要仍了,毕竟花钱买来的,自己留下吧^_^
2 装备篇
最少2套装备,如果实在不行就1套装备,但刺客装备一定要激活物减(碰到战士的冲锋才不至于一下被干掉,法师,仙由于防御低一个飞鹰屠龙基本上能打一打
小弟装备
1 158刺客神之套,170了还用158没办法,FRMB玩家,最近刚转型^_^,物减87%,凑户能用,用刺杀和175PK也不占下风,由于是物减所以衣服尽量搞血衣,为多点生存资本,另外还有一个用处就是血衣死了在复活换成刀盾磨减装血是满满的,听不懂就算了,小弟语言表达不好。
2 170-165混合刀盾装备磨减101%,现在主要发展这套装备,刺客后期还是要靠这些东西过日子的,真正刺客技能PK只用控制技能其他就退休了,对了还要说明一点就是现在100%减上已经不存在了,所以大家不要追求100%,100%减伤现在都是99%,小第请教过斑竹大哥,他也是这么说的,加小第亲身体会。
3 一套精神装备呵呵,拉快马用
4 一套速度
5 扇子准备一把,敌人跑远了放血爪
3 PK篇
如果你有了我说的1,2两套装备那么基本上可以稍微小狂妄一下了,现在小弟出去专门找175+和花猫打架,现在175+和花猫军团里已经有一部分半RMB玩家了,我说找的就是这部分人,太变态的大号我2种想法 回城和躺下
遇到法师,仙,刺客这3种职业我都是偷笑的,因为这3种职业相对防御较低,胜算大许多,也一个小小冲或小冲实验看看能不能破防,刺客法术伤害很高,基本上如果不是太变态的,小小冲以后就能实验出来,跟着一个刺杀或末日基本就能结束战斗,在不行在换磨减以为他们这个时候已经反映过来并且开始攻击了,换磨减上去一刀的事情,小弟杀花猫一下都这样,实在没什么技术可言,征途就这样没办法,3 2下解决战斗,技术不是最重要的
遇到战士基本上死不了,为什么咱们有隐身呢,PK步骤和上面差不多,打不过隐身呀^_^
遇到弓那就直接上去搞死他就行了,因为咱是物减
遇到卫士比较麻烦,小弟PK80%死他们手里,卫士的减速和眼睛还有双功最让人郁闷,小弟等以后想到对付的办法在说,现在的办法就是能杀就杀不能杀就死
最后说召唤了,召唤的宝宝好象对刺客的木头看不见,每次我被宝宝打木头都不会把我替换掉,所以遇到召唤一个无敌把主人灭了就好了,毕竟召唤的大号不多,千万小心宝宝
如果175以上就要讲究技术了,包括换装时间,换装机会和换装的速度,这个需要漫漫体会,小弟正在体会,毕竟级别高了以后再靠刺客的刺杀已经是不能满足的了
4 加属性点
建议加全体,刺客防少血薄,不加全体死的速度让人汗颜,再说加其他的也不知道该加什么好,加智力好象多3000多的攻击,有撒用呀
征途刺客技能怎么+?
1、攻击技能最后一个加满 ,其余一点 ,群体最后一个加满 ,其余一点 ,剩下所有加满 ,属性建议全体 ,刺客本身攻高, 所以血厚点不错 ,刺客的PK技巧 ;
2、玩征途已经1年多,现在168,基本上什么职业都已经玩过,直到征途出,免费洗点和新职业,残酷训练+7 ,魔法攻击力增加若干百分比,冷血+7 ,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力,铁骨+7 ,提升物理防御力和魔法防御力。
征途的刺客属性怎么加点?
刺客: 1、残酷训练+7 (魔法攻击力增加若干百分比) 必须的 2、冷血+7 (提高角色的物理攻击力和魔法攻击力) 必须的 3、铁骨+7 (提升物理防御力和魔法防御力)必须的 4、寒星闪+0 (带有一定的魔法攻击力) 没什么用,后面有刺杀 5、追风步+5 (提升人物移动速度)必须的 6、李代桃僵+7 (变身成一个木人,且自身在本屏幕范围内随机移动,且此次攻击无效) 招牌,逃命的必须的 7、刃飞霜+5 (群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力) 刷怪、做任务,唯一的群功 8、鹰翔+1 (跳向鼠标指向的地点,成功跳跃后闪避增加) 隔挡阻碍物逃跑用,必须的 9、飞燕决+5 (提升自己敏捷属性若干点) 必须的 10、残月斩+7 (角色直接出现在敌人面前,对敌人造成普通攻击一次) 锁定目标用 11、潜行+7 (使用后隐身,可以移动,无法使用技能) 必须的,招牌 12、忽视闪避+7 (在此状态下攻击目标会忽视对手一定的闪避) 招牌 13、万念俱焚+5 (给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态) 必须的 14、人马合一+7 (增加重击,同时在马下可以获得所有的马匹加成效果) 省时装,招牌 15、鹰袭+7 (角色直接出现在敌人面前,对敌人造成伤害,跳跃成功后增加闪避持续若干秒,并使对方进入缓慢状态(不可抵抗)若干秒) 招牌 16、刺杀+7 (单体攻击技能,附带大量攻击力,重击率为一定百分比)招牌 17、末日连环+7(对目标造成两次伤害。被攻击者物理防御、魔法防御下降一定百分比)招牌 18、飞鹰屠龙+ 7(跳到指定目标前,对目标造成伤害。且本次攻击为攻击力的若干倍。同时使目标陷入缓慢状态若干秒(不可抵抗)成功跳跃后闪避增加持续若干秒。同时增加重击率若干百分比)招牌 19、绝情+7 (被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力)必须的 召唤: 幻影迷踪 +1 (在若干秒内完全躲避对方攻击) 仙系: 毒咒+5 (带有若干魔法攻击力) 仙术精通+7 (提升自己精神属性若干) 血爪+5 (带有一定的魔法攻击力) 战神祝福+5 (提升其物理攻击力和魔法攻击力若干点) 金甲+5 (提升自己魔法防御力和物理防御力若干) 诅咒+1 (施放到敌人身上,防御力下降若干) 刺客的PK秘诀:过边先木头,直接朝南走; 有车杀了抢,没车偷砖头。 偷砖先隐身,黑点心中数; 看好有机会,立马就出手。 加物理攻击 ,用以物理攻击为主的装备
求征途197刺客加点
一:刺客+冲锋+无敌!这种修法喜欢PK的朋友可以修一下!刺客208点,无敌23点,箭1点,法(仙)1点,战37点,这是190级时的加点,正好够!级在高的朋友,全加在战士冲锋上!
二:刺客+二冲箭+无敌!这种修法主要用来副本修法!(但这种PK也相当不错的,大家都知道第二箭射出来的是魔攻,我无视二身攻全是40,后来我把魔攻武器不用,把指环和项链用魔攻,武器用箭,发现魔攻在32W左右!好多人用物减让射死后,都密我问昨回事!现在二身减的人太多,手法快的人,你一换武器,人家就换上减了。我全用箭射,看你昨换?攻是少了不少,可和卫士一样,也让人防不胜防)二冲箭打190叛军地牢,真没的说,我197六洗六绑二身攻,我调换一下,把二种攻全在22W左右,打1900叛军地牢,跟二个人打一样,以前我都是找一个人合伙一起打,后来,看到一哥们打叛军心得,我才发现一个人一样可以打完!)下边是我的修法:刺客208点,箭29点,法13点,无敌23点!这样修法最少193级才行,法学13点,我是为了学刺冰球,这样可以在隔墙外攻击到敌人!
三刺客+冰甲+无敌!这种修法,防高,非RMB玩家,还是不要这样修的好!我从来没想过这样修,我是个半RMB玩家,洗点时,别的我都洗过,就没洗这个!学这个,级不到197以上的不要学!点不够用!
新版征途刺客怎么加点
1、属性点:
全体,目前血多才是王道,任何职业都要全加血,且血多重击高。
2、技能点:
刺客系的完美加点数是208点(公认的),残酷+7,铁骨+7,冷血+1,木头+7,鹰翔+5 ,刃飞霜+1,残月+5,潜行+7,万念+5,忽视+5,人马+5,末日+5,双冲+7 刺杀+7,决情+7。这只是其中一个加法,其中个别技能可以应自己需要来变动一下,记得拿个棍法精通+2的棍子,这个不用多说吧。其他职业的技能你可以任意选择。
目前流行刺客加点法有四种,一、辅修二重箭;二、辅修天女散花;三、辅修火环冰甲;四、辅修冲锋(197以上玩家最爱了,多一个控制技能)
3、装备:
物减、魔减、刀盾装,弓装,反射装;法宝、护身符、马匹全加血。
以上全是手打,如果你是玩征途的,你肯定明白的。
谁知道征途刺客怎样加点最牛?
我现在167 早没完了 其实我觉得征途里面最好耍的还是刺客
我觉得我下面的加点方法几乎完美 呵呵
残酷训练7
冷血0(见过棍法精通加2的棍子 没见过冷血加2的利刃吧)
刺骨7
寒星闪0
追风步1(个人觉得没必要)
李代桃僵7(其实加5也都够用了 我加的7)
刃飞霜1(多了没必要)
鹰翔7
飞燕决0
残月斩3(可以暂时先加1 加到以后要凑点的话可以加到上面)
潜行7
忽视闪避7(至少5不然人马合一加不到7)
万念俱灰7
鹰袭7
刺杀7
末日连环6(先加到5 加到以后要凑点的话可以加到上面)
飞鹰屠龙7
绝情7
仙术系
赌咒5
仙术精通7(配上加2的扇子)
战神祝福1
召唤系
通灵棍法4
棍法精通7(替代刺客的冷血 配上+2的棍子)
灵魂之球1
召唤土灵3
幻影迷踪7
召唤骷髅弓手1(杀老鼠时抢怪用)
属性点所有加到一起1600精神 包括仙术精通(1600以上快马的速度区别不大了) 其余的体质
主修技能之暗器:
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用`
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
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